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이번에는 일러스트레이터 인터페이스와 오브젝트 선택하는 방법, 수정하는 방법 등에 대해 공부했다.
일러스트레이터 인터페이스
일러스트레이터 인터페이스는 상단의 메뉴, 좓측의 툴바 우측 패널로 나눌 수 있다.
일러스트 레이터 인터페이스 저장
일러스트레이터는 인터페이스를 사용자에 따라 편하게 바꿀 수 있으며 저장도 가능함
윈도우 창>워크스페이스 작업영역>뉴 워크스페이스
일러스트레이터 오브젝트 선택
- 직접 선택 툴: 오브젝트의 점을 선택해서 모양을 부분적으로 변형 할 때 사용
- 전체 전택 툴 : 오브젝트를 움직이거나 회전,복사,크기 조절, 색상 변경 때 사용
도형 툴을 제어하는 단축키
가로 세로의 비율이 일치하는 정도형은 쉬프트를 누른 상태에서 도형틀을 드래그
중심에 맞춰서 그릴 때는 알트
알트와 시프트를 동시에 누르면 중심을 기준으로 가로세로 비율이 일치하는 정도형을 그릴 수 있다
오브젝트 지우는 방법
지우개 툴은 드래그 한 부분이 지워지는것
가위 툴은 선, 즉 패스를 끊는 부분
칼 툴은 드래그 한 부분이 두개가 되는 것이다.
일러스트레이터의 그룹 관리
직접 선택 툴을 이용해서 수정할 때에는 직접 선택툴을 알트 누르고 클릭해야함
링크는 일러스트레이터의 작업 창에 배치된 사진과 작업한 파일에 저장된 위치를 연결한다는 뜻
링크가 걸린 일러스트레이터 파일의 위치를 옮길 때에는 링크가 걸린 사진도 함께 옮겨줘야 함
일러스트레이터에서 캐릭터를 그릴 때 링크를 걸었을 때와 걸지 않았을 때의 차이점
링크를 걸지 않으면 사진의 유실 위험은 없지만 파일 용량이 커지고 링크를 걸면 유실되는 위험은 있지만 파일 용량은 거의 변화가 없다.
링크를 걸어서 불러온 사진은 항상 작업한 일러스트레이터 파일과 같은 공간에 저장이 되어서 경로가 바뀌지 않도록 주의!
이번에도 거의 실습위주의 강의라..자주 잊어버리는 내용을 위주로 정리했다. 다음 수업은 일러스트레이터에서 효율적인 작업을 위한 기능에 대해 공부할 예정이다
* 이 글은 제로 베이스 강의 자료를 발췌해 작성되었습니다.